Pardonnez mon mauvais français.
On Saturday, September 12, 2015 at 6:17:04 AM UTC+2, Vincent
Douce LR wrote:
salut à tous
je dois réaliser des créations graphiques, avec deux
destinations : des animations sur l'écran, et des images
fixes destinées à être publiées sur papier
ces créations reposent sur des algorithmes de mon crû
je souhaite me créer une bibliothèque de séquences de code
que je pourrai étoffer au fur et à mesure et utiliser dans
mes programmes
je cherche quel langage adopter, et quel pendant graphique
lui adjoindre
j'envisage des pistes comme C+sdl ou python +?
utiliser haskell serait un défi parce que c'est moins
intuitif pour moi un langage fonctionnel et aussi tout
simplemetn parce que je n'y connais rien en haskell, je sais
juste un peu de Scheme
mais peut être qu'il y a dans l'univers haskell un moyen de
générer des graphiques de qualité ? je susi ouvert
qu'en pensez-vous ?